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CRMX Linking Key Tipps & Tricks für Cerise

Wenn Sie schon einmal in einem Link-Marathon gesteckt, Dutzende Scheinwerfer zurückgesetzt, immer wieder die Link-Taste gedrückt und sich ein besseres System gewünscht haben, sind Sie nicht allein. CRMX Linking Keys wurden entwickelt, um genau dieses Problem zu lösen, aber sie haben einige Eigenheiten, die nicht immer offensichtlich sind. Lassen Sie uns alles aufschlüsseln, was Sie wissen müssen, um Linking Keys wie ein Profi zu verwenden.

Was ist ein CRMX Linking Key?

Ein CRMX Linking Key ist ein 8-stelliger Code, der Ihre CRMX-Empfänger automatisch mit Ihrem Sender koppelt und so das manuelle Linken überflüssig macht. Stellen Sie sich ihn wie ein Passwort vor, das Ihr Sender und Ihre Scheinwerfer teilen: sobald sie denselben Key verwenden, verbinden sie sich sofort.

Dies wird von unschätzbarem Wert, wenn Sie mehrere Universen verwalten oder mit wechselnden Teams arbeiten. Studiobetreiber richten die Scheinwerfer im Grid einmal ein, und jedes Team kann sofort loslegen. Das Prelight-Team übernimmt das gesamte Linken und übergibt dann nahtlos an das Hauptteam mit dessen eigenem DMX-Kit.

Das Beste daran: Linking Keys funktionieren sowohl mit CRMX Classic als auch mit CRMX². Entgegen gängiger Missverständnisse benötigen Sie das CRMX²-Update nicht, um diese Funktion zu nutzen; es handelt sich um völlig separate Funktionalitäten.

General Settings des LumenRadio Stardust: Modus CRMX Classic, Ausgangsleistung 100 mW und ein eigener Linking Key

Die Stardust-Ausnahme, die Sie kennen müssen

Hier wird es interessant. Der LumenRadio Stardust handhabt Linking Keys anders als die meisten anderen Sender, und das Verständnis dieses Unterschieds wird Ihnen am Set Kopfschmerzen ersparen.

Stardust-Ansatz: Ein Linking Key für die gesamte Einheit. In CRMX Classic liegen seine 4 Universen auf den Ausgängen A, C, E und G; in CRMX² nutzen seine 8 Universen die Ausgänge A bis H. Sie wählen den Ausgang an jedem Empfänger manuell aus.

Standardansatz (Cerise, TimoTwo-Geräte, Moonlite, Aputure Sidus, Ratpac Satellite): Ein eindeutiger Linking Key pro Universum, wobei pro Key nur Universum A nutzbar ist.

Dies ist eine Designentscheidung von LumenRadio, keine Einschränkung der Technologie. Der Stardust kann nicht mehrere Linking Keys erzeugen, und die anderen Sender können einen Linking Key nicht für mehrere getrennte Universen verwenden. Ihre Scheinwerfer lassen Sie möglicherweise verschiedene Ausgänge auswählen, auch wenn sie nicht mit einem Stardust verbunden sind, aber bei Sendern wie Cerise funktioniert tatsächlich nur Ausgang A.

Bleiben Sie der Einfachheit halber für einen Dreh bei einer Senderfamilie. Wechseln Sie mit einem Setup vom Stardust zu Cerise, einem Aputure Sidus oder einem anderen Sender, können nur Scheinwerfer auf Ausgang A folgen, und auch nur dann, wenn Sie den neuen Sender auf den Linking Key des Stardust einstellen. Jeder Scheinwerfer auf einem anderen Ausgang muss neu gekoppelt werden, mit einem neuen Linking Key pro Universum auf Ausgang A. Das macht den größten Teil dessen zunichte, was Ihnen der Linking Key erspart hat. Umgekehrt gilt dasselbe. Sender mit nur einem Universum und CRMX²-Unterstützung wie LumenRadio Aurora, Luna oder Moonlite sind keine Ausnahme: Sie nutzen nur Ausgang A und können daher nur das erste Universum des Stardust klonen oder ersetzen. Wenn Sie zwischen Vorbereitung (Prelight) und Dreh den Sender wechseln, koppeln Sie das Setup mit dem Sender, den Sie am Drehtag verwenden, oder planen Sie Zeit ein, um die Scheinwerfer neu zu koppeln.

Ein weiterer wichtiger Punkt: Wenn Sie einen Multi-Chip-Sender wie Cerise verwenden, benötigt jeder Ausgang einen anderen Linking Key. Die Verwendung desselben Keys an mehreren Ausgängen führt dazu, dass sie um dieselben Empfänger kämpfen, was zu Fehlern, Störungen und unerwünschten Blitzen führt.

Display eines Astera-Scheinwerfers mit der Einstellung Linking Key, hier 00000000

Sichere Linking Keys wählen

Ihr Linking Key ist im Wesentlichen ein Passwort: Jeder, der ihn kennt, kann Ihre Scheinwerfer übernehmen. Vermeiden Sie offensichtliche Optionen wie 12345678 oder 11111111. Behandeln Sie ihn wie jedes andere Passwort am Set.

Es gibt auch eine technische Überlegung: Bis vor Kurzem (behoben in Firmware 1.1.1.0) verursachten Linking Keys mit vier oder mehr aufeinanderfolgenden Nullen (wie 00000000 oder 00001111) Probleme, bei denen einige Empfänger korrekt gelinkt wurden, andere jedoch nicht. Wenn Sie eine ältere Firmware verwenden, vermeiden Sie diese Muster.

Linking Keys mit Scheinwerfern ohne Unterstützung verwenden

Was, wenn Ihr DMG DASH oder ein generischer CRMX-Empfänger Linking Keys nicht offiziell unterstützt? Es gibt eine einfache Umgehungslösung.

Stellen Sie zuerst Ihren gewünschten Linking Key im Sender ein und linken Sie Ihre Scheinwerfer anschließend manuell über die Link-Taste. Das manuelle Linken sendet den Key im Wesentlichen an die Empfänger, die ihn speichern, bis sie zurückgesetzt oder getrennt werden. Problem gelöst.

Diagramm mit zwei Sendern, TX A und TX B, die sich einen Linking Key teilen, und einem Empfänger zwischen ihnen

Fortgeschrittene Technik: Sender-Klonen

Hier ist ein experimenteller, aber potenziell nützlicher Trick: Zwei Sender können denselben Linking Key verwenden, um eine nahtlose Abdeckung über große Bereiche zu schaffen. Während eine zu geringe Entfernung Konflikte verursacht, ermöglicht das Platzieren von Sendern in Intervallen den Empfängern, reibungslos zwischen ihnen zu wechseln, wenn sie sich in oder außerhalb der Reichweite bewegen.

Dies funktioniert hervorragend bei Verfolgungsjagden, Schauspielern mit Requisiten an weitläufigen Sets oder in jeder Situation, in der die Aufrechterhaltung einer kontinuierlichen drahtlosen Abdeckung eine Herausforderung darstellt. Denken Sie jedoch daran, dass dies fortgeschrittenes Terrain ist: Testen Sie vor dem Einsatz gründlich.

Config-Tab der Cerise-WebUI mit der Linking-Key-Schaltfläche neben den Schaltflächen Link und Unlink von Ausgang A

Linking Keys auf Cerise einstellen

Die Verwendung von Linking Keys mit Cerise könnte nicht einfacher sein. Öffnen Sie die Cerise WebUI und suchen Sie die Linking-Key-Schaltfläche neben den Schaltflächen Link und Unlink des gewünschten Universums. Geben Sie Ihren 8-stelligen Key ein und bestätigen Sie mit „Confirm“. (Cerise Beta-Firmware 1.8.1 und höher zeigt den Key auch nach einem Neustart in diesem Popup an, sodass Sie ihn nicht aufschreiben oder auswendig lernen müssen).

Bitte beachten Sie:

  • Wenn Sie einen neuen Linking Key eingeben, werden alle bereits gekoppelten Empfänger getrennt: Sie müssen sie neu koppeln.
  • Jeder Ausgang eines 2U- oder 4U-Cerise benötigt einen anderen Linking Key.
  • Empfänger müssen für jeden Linking Key Ausgang A (oder 1) verwenden.
  • Wird die Option nicht angezeigt, aktualisieren Sie den Cerise (Firmware 1.5.1 oder höher) und bei Bedarf seine TimoTwo-Module (CRMX-Firmware 1.0.7.2 oder höher).

Das Linking Key-System verändert die Art und Weise, wie Sie mit drahtlosem DMX arbeiten, insbesondere bei komplexen Produktionen. Sobald Sie die Stardust-Ausnahme und die Regel „ein Key pro Universum“ für Standard-Sender verstanden haben, werden Sie sich fragen, wie Sie jemals ohne sie ausgekommen sind.

Quellen:
https://lumenradio.com/support-materials/user-manual/

https://www.facebook.com/groups/wirelessdmx/

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